Kurs C++ – wersja online Video + Certyfikat

Cały pakiet: programowanie, algorytmy, praca na plikach
Numer ISBN: 978-83-61362-14-2
Kurs C++ to pakiet filmów Video, który możesz oglądać na ekranie swojego monitora o łącznej długości ponad ośmiu godzin. Kurs przeznaczony jest dla osób, które nie miały wcześniej styczności z kompilatorami, jak również dla osób, które posiadają podstawową wiedzę z zakresu programowania w językach takich jak Basic, Pascal, Delphi, C, C++.
Kurs oparty jest na bezpłatnym kompilatorze Dev C++, dzięki czemu bez żadnych dodatkowych kosztów opanujesz w bardzo krótkim czasie sztukę programowania.
Wszelkie zagadnienia przedstawione są w sposób przejrzysty, poparty przykładami, bez zbędnej teorii. Dzięki temu, użytkownik może po zapoznaniu się kursem bez problemu napisać prosty program użytkowy, czy wykonać złożony formularz.
Do czego możesz wykorzystać język c++?
- tworzenie gier;
- tworzenie programów;
- tworzenie baz danych i formularzy;
- tworzenie dowolnych aplikacji dedykowanych dla przedsiębiorstw i użytkowników prywatnych.
Spis filmów:
- 01 – Pobieranie i instalacja kompilatora Czas trwania: 7 minut.
Omawia w jaki sposób pobrać z Internetu darmową wersję kompilatora oraz krok po kroku wyjaśnia proces jego instalacji. - 02 – Pierwszy program – przestrzeń nazwCzas trwania: 9 minut 48 sekund.
Demonstruje w jaki sposób stworzyć prosty program, przy okazji wyjaśniając zagadnienia funkcji głównej, przestrzeni nazw, kompilacji. - 03 – ZmienneCzas trwania: 33 minuty 13 sekund
W tej lekcji wyjaśnione zostaje zagadnienie zmiennej. Omawiane są podstawowe typy zmiennych, ich zakresy i ograniczenia oraz podstawowe błędy popełniane przy ich używaniu. - 04 – FunkcjeCzas trwania: 14 minut 51 sekund
Lekcja omawia sposób tworzenia procedur i funkcji, wyjaśnia także różnice między deklaracją i definicją. - 05-1 – Operatory arytmetyczneCzas trwania: 13 minut 54 sekundy
Lekcja omawia podstawowe operatory arytmetyczne. - 05-2 – Operatory logiczneCzas trwania: 6 minut 3 sekund
Lekcja omawia podstawowe operatory logiczne. - 05-3 – Operatory porównaniaCzas trwania: 6 minut 22 sekundy
Lekcja omawia podstawowe operatory porównania, ich zastosowanie oraz sposób łączenia z operatorami logicznymi - 06 – Instrukcja warunkowa IFCzas trwania: 18 minut 54 sekundy
Lekcja omawia składnię instrukcji warunkowej IF, jej zastosowanie oraz użycie wraz z instrukcją ELSE. - 07 – Instrukcja wyboru SWITCHCzas trwania: 11 minut 42 sekundy
Lekcja bardzo dokładnie omawia instrukcję wielokrotnego wyboru warunkowego SWITCH oraz CASE., na przykładzie prostego menu tekstowego. Dodatkowo omówiona została instrukcja BREAK w zastosowaniu z instrukcją CASE. - 08 – Pętla FOR … instrukcje BREAK i CONTINUECzas trwania: 16 minut 11 sekund
W lekcji tej dokładnie omówiono pętle iteracyjną FOR, wraz z zastosowaniem w niej instrukcji BREAK i CONTINUE. - 09 – Pętle warunkowe WHILE i DO … WHILECzas trwania: 8 minut 36 sekund
W tej lekcji szczegółowo omówiono pętle warunkowe WHILE i DO … WHILE. - 10 – Typ WyliczeniowyCzas trwania: 8 minut
W lekcji tej omówiono dokładnie typ wyliczeniowy ENUM oraz jego zastosowanie na przykładzie instrukcji SWITCH … CASE. - 11 – TabliceCzas trwania: 21 minut 26 sekund
Lekcja ta bardzo szczegółowo omawia typ tablicowy i jego zastosowanie oraz typ STRING. - 12 – Tablice wielowymiarowe – uniwersalna tabliczka mnożeniaCzas trwania: 12 minut 3 sekundy
Lekcja ta kontynuuje zagadnienie tablic z lekcji poprzedniej. Tym razem jednak skupia się na tablicach wielowymiarowych. Tablice te zostały omówione na przykładzie uniwersalnej tabliczki mnożenia. - 13 – Zasięg i przesłanianie zmiennychCzas trwania: 10 minut 40 sekund
Lekcja ta szczegółowo omawia zjawisko przesłaniania zmiennych oraz sposób definicji zmiennych zapewniający swobodny dostęp do nich ze wszystkich wymaganych obszarów w taki sposób, aby uniknąć przesłaniania ich wartości. - 14 – ReferencjeCzas trwania: 15 minut 36 sekund
Lekcja ta omawia zagadnienie referencji do zmiennych i sposób ich wykorzystania w programie. - 15 – StrukturyCzas trwania: 15 minut 5 sekund
Lekcja ta omawia dokładnie sposób tworzenia struktur. Wszystkie zagadnienia omawiane są w trakcie tworzenia programu zapamiętującego dane i telefon użytkowników, a na końcu wyświetlającego wszystko w odpowiedniej formie. - 16 – WskaźnikiCzas trwania: 22 minuty 40 sekund
Film ten prezentuje sposoby tworzenia zmiennych dynamicznie oraz objaśnia w jaki sposób posługiwać się wskaźnikami do tego typu obiektów. - 17 – Rzutowanie typuCzas trwania: 14 minut 9 sekund
Na filmie tym omówiono sposoby tymczasowej zmiany typu zmiennej w trakcie obliczeń oraz konsekwencje niewłaściwego stosowania rzutowania typu - 18 – Zmienne statyczne, pliki nagłówkowe, projektyCzas trwania: 10 minut 48 sekund
Film ten prezentuje w jaki sposób tworzyć projekt, dodawać do niego pliki nagłówkowe oraz do czego możemy zastosować zmienne statyczne. - 19 – KlasyCzas trwania: 21 minuty 44 sekundy
Film prezentuje w jaki sposób tworzyć klasy, jak deklarować i definiować właściwości i metody oraz jak prawidłowo umieszczać deklarację klasy w plikach nagłówkowych. - 20 – Klasy – konstruktor i destruktorCzas trwania: 24 minuty
Na filmie omówiono konstruktor i destruktor klasy – ich zastosowanie, tworzenie oraz zademonstrowano tworzenie kilku konstruktorów z parametrami dla klas które będą tworzone dynamicznie. - 21 – Klasy – DziedziczenieCzas trwania: 26 minut 19 sekund
Film omawia najważniejsze zagadnienia związane z dziedziczeniem klas. Dodatkowo zademonstrowane zostały najczęściej popełniane błędy podczas stosowania dziedziczenia. - 22 – Klasy – metody wirtualne, abstrakcyjne, polimorfizmCzas trwania: 31 minut 25 sekundy
Na filmie pokazano metody wirtualne, abstrakcyjne oraz omówiono polimorfizm. - 23 – Klasy – metody wirtualne, abstrakcyjne, polimorfizmCzas trwania: 11 minut 53 sekundy
Na filmie pokazano w jaki sposób możemy wykorzystać funkcje zaprzyjaźnione oraz jak taką funkcję zadeklarować wewnątrz klasy. - 24 – 1 – Algorytmy – słowo wspakCzas trwania: 6 minut 41 sekund
Film przedstawia proces tworzenia algorytmu wyświetlającego podany przez użytkownika wyraz wspak. - 24 – 2 – Algorytmy – maksimum bez tablicCzas trwania: 6 minut 45 sekund
Film przedstawia proces tworzenia algorytmu znajdowania maksymalnej wartości, bez użycia tablic. - 24 – 3 – Algorytmy – minimum bez tablicCzas trwania: 3 minuty 2 sekundy
Film przedstawia proces tworzenia algorytmu znajdowania minimalnej wartości, bez użycia tablic. - 24 – 4 – Algorytmy – potęgowanie iteracyjnie i rekurencyjnieCzas trwania: 13 minut
Film przedstawia proces tworzenia dwóch algorytmów obliczających potęgę liczby. W pierwszym przykładzie zastosowano pętlę FOR, w drugim wywołanie rekurencyjne. - 24 – 5 – Algorytmy – liczby nieparzyste z zakresuCzas trwania: 3 minuty 31 sekund
Film przedstawia proces tworzenia algorytmu wyświetlającego wszystkie liczby nieparzyste w podanym przez użytkownika zakresie. - 24 – 6 – Algorytmy – sortowanie bąbelkoweCzas trwania: 15 minut
Film przedstawia proces tworzenia algorytmu sortowania bąbelkowego danych w tablicy. - 24 – 7 – Algorytmy – algorytm EuklidesaCzas trwania: 5 minut 55 sekund
Film przedstawia proces tworzenia algorytmu Euklidesa znajdującego największy wspólny dzielnik dwóch liczb. - 24 – 8 – Algorytmy – szyfr CezaraCzas trwania: 7 minut 25 sekund
Film przedstawia algorytm szyfrujący i deszyfrujący wprowadzony tekst za pomocą szyfru Cezara. - 25 – Operacje na plikachCzas trwania: 20 minut 15 sekund
W lekcji tej omówiono klasę fstream. Omówiono wszystkie niezbędne metody umożliwiające zapis i odczyt z pliku dyskowego.W sumie 8 godzin 7 minut i 50 sekund
Procedura zdobycia certyfikatu:
- Zapoznaj się z kursem
- Opisz zagadnienie umieszczone w ostatnim module kursu
- Wyślij opracowanie na adres daniel@kursy-komputerowe.pl
- Oczekuj na certyfikat
