Kurs programowania dla dzieci w wieku 4-8 lat i ich rodziców
Kurs programowania dla dzieci w wieku 4-8 lat i ich rodziców – wersja online
z wykorzystaniem aplikacji ScratchJR
Złóż kilka cyfrowych puzzli zwanych blokami, aby stworzyć pierwsze gry i programy. Graficzna forma i ograniczona ilość instrukcji w aplikacji ScratchJR, pozwala na programowanie już czteroletnim dzieciom. W początkowej fazie nauki czy przy instalowaniu aplikacji zalecane jest wsparcie rodziców. Atrakcyjność programowania jest jednak na tyle duża, że rodzice chętnie kontynuują naukę z dziećmi nawet wtedy, kiedy wsparcie nie jest już potrzebne.
ScratchJR jest najłatwiejszym z możliwych wprowadzeniem do kodowania, wykorzystującym przy tym obiekty, pętle czy instrukcje warunkowe.
W kursie przedstawiliśmy w praktyce wszystkie bloki kodu zawarte w aplikacji, jak również edytor graficzny, pozwalający na wstawienie własnych zdjęć. Kurs kończy się stworzeniem zaawansowanej gry (jak na możliwości ScratchJR) wykorzystującej większość dostępnych bloków kodu. Zdobyte umiejętności na kursie będą świetnym wstępem do poznania kolejnych, bardziej zaawansowanych, języków programowania w przyszłości.
Dlaczego nauką języka programowania jest jedną z najważniejszych umiejętności dziecka?
– ponieważ uczy logicznego i twórczego myślenia;
– rozwija umiejętności analityczne, np. podczas wyszukiwania błędu;
-daje poczucie sukcesu i możliwości wyrażenia siebie, poprzez skonstruowanie programu lub gry, która działa i którą mogą używać inni;
-grając tylko w gry lub używając aplikacji, dziecko jest jedynie odbiorcą treści cyfrowych, potrafiąc programować samo staje się twórcą;
-język programowania jest językiem przyszłości, który coraz częściej wykorzystywany jest w wielu dziedzinach życia, zapotrzebowanie na programistów jest obecnie bardzo duże i stale rośnie;
-zamiast uczyć się kolejnego języka obcego, który nieużywany może zostać zapomniany, warto poznać język komputerów, który jest taki sam na całym świecie!
Spis lekcji zawartych na kursie:
Pobranie oprogramowania na tablet z systemem Android -czas lekcji: 1m 22s
Pobranie oprogramowania na komputer – czas lekcji: 2m 19s
Pierwszy program – Hello World – czas lekcji: 1m 28s
Interfejs – czas lekcji: 6m 2s
Bloki ruchu -czas lekcji: 5m 16s
Bloki wyglądu – czas lekcji: 2m 22s
Dźwięki, instrukcja warunkowa – czas lekcji: 4m 5s
Bloki sterujące i bloki kończące – czas lekcji: 6m 25s
Nawigacja pomiędzy stronami – czas lekcji: 2m 31s
Uruchamianie skryptu przez wiadomość – czas lekcji: 4m 7s
Edytor graficzny i dodawanie własnych zdjęć – czas lekcji: 5m 13s
Gra – 3 sceny – czas lekcji: 2m 7s
Gra – klawisze nawigacyjne – czas lekcji: 2m 43s
Gra – rakieta – czas lekcji: 2m 46s
Gra – planeta – czas lekcji: 1m 48s
Gra – elementy zręcznościowe – czas lekcji: 2m 20s
Gra – ogranicznik czasu – czas lekcji: 4m 30s
Gra – test scenariuszy – czas lekcji: 55s
Łączny czas trwania lekcji 58 minut 19 sekund